如何在忘仙多八中卡住4大神兽
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-27
在忘仙多八中卡住四大神兽需要综合运用地形机制、仇恨控制与技能打断。青龙、白虎、朱雀、玄武分别对应不同属性与攻击模式,需针对性调整站位与输出节奏。远程职业需保持最大射程输出,近战则依赖障碍物规避范围技能,道士类职业可通过召唤物转移仇恨核心。关键点在于利用场景边缘或固定装饰物形成卡位死角,迫使神兽移动路径受限。
仇恨稳定后需重点监控神兽的蓄力动作,特定抬手动作预示范围技能释放,需中断当前输出进行位移。玄武的护盾阶段需切换高破防技能集火,朱雀的飞行状态需预留控制技能打断。团队中应指定专人负责观察神兽状态栏的增益图标,及时驱散关键强化效果。装备词条优先选择带有减速、定身等控制加成的属性。
地形选择上推荐使用多宝阁八层的立柱区域,该区域天然形成三个可穿插走位的掩体。当神兽被引导至西北角石台与墙壁夹角时,其冲锋技能会因路径计算错误而中断。注意保持至少两名队员处于神兽背面120度扇形区域外,该位置可规避多数扇形AOE。治疗职业需预读群体恢复技能以应对周期性全屏伤害。
宠物配置建议携带具有嘲讽被动的灵兽,在神兽转向时补充仇恨。灵兽技能鱼跃龙门可短暂禁锢目标,配合白矖之缚形成控制链。若出现脱战情况,应立即停止所有伤害输出,由主坦重新建立仇恨后再继续。战斗后期神兽进入狂暴状态时,需保留爆发技能集中处理。
战斗结束后需快速清理战场残留特效,某些神兽死亡后会产生持续伤害区域。战利品分配建议采用职业优先原则,属性契合度高的装备应优先分配给对应专精队员。后续重复挑战时可优化路线缩短跑图时间,但需注意神兽重生存在冷却周期。
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